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排序:
504道相关试题
下图是用VB制作的“谜语大擂台”程序界面,根据内容回答问题。

 



(1)根据图示,填写出界面中所用到的控件的名称

控件

名称

________

________

________

________

________

(2)本程序中用到了控件,它在运行时_____________(选择:显示/不显示),若将Interval默认值设为5000,程序运行时每_______秒就执行一次事件过程。
(3)由图2可知,这是______________命令按钮的Click事件代码。其中:Text1.Text=Time$表示____________________________。vbCrLf是一个常数,用来表示______________________。Label5.caption语句太长,用到了___________(填中文名称)将一个语句分为三行书写。
(4)“答案”命令按钮的代码如图3,其中第2行代码的功能是__________________________
第3行代码的功能是__________________________________________
(5)本程序的窗体文件全名___________________。工程文件全名为___________________
程序设置完成后,要编译成____________文件,才能脱离VB集成环境,可直接在windows环境下运行。
类型:简答题
难度系数:较难0.4
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根据例子填写。

流程图符号

符号名称

开始与结束标志

________

________

________

________

 
类型:简答题
难度系数:较难0.4
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根据下图填空。

图1

图2
  
图3

图4 
1.(1)图1是用流程图描述“水果打折计算”程序,从流程图看出,这是___________结构。
2.(2)在图1流程图中,用来表示一个过程的开始或结束的是______;用来表示一个过程的流程方向的是________;用来表示过程中的一项判定或一个分岔点的是________。(填①②③④⑤)
3.(3)图2中用到了图3中的______________________(填数字)控件;若要在界面中加一张图片,需要用到图3中的______________(填数字)。
4.(4)图2中文字部分如“计算”等是修改了控件的__________ 属性。若将“计算”所在按钮的背景修改为红色,需要修改它的_____________属性值。若将Text中的字体设置为“黑体、四号”,需要在_______属性中设置。
5.(5)将Text1的Locked属性值设置为________时,只能显示信息不能输入内容。
6.(6)Text1.Text=””
Text2.Text=””
Text3.Text=””
Label4.Caption=””
End Sub是图2中______________按钮的Click事件代码。
7.(7)图4中第二行的“ ’” 后面的内容绿色显示,“ ’”称为___________符,它告诉VB忽略该符号后面的内容。请将“ ’”后面的内容填写完整:定义x,y,z为_____________
8.(8)图4中,x = Val(Text1.Text)表示_________________________________;Text3.Text = CStr(z) 表示_________________________________
9.(9)根据图4中的程序看,如果水果原价8元,购买10斤水果的应付_________
10.(10)程序设置完成后,要编译成____________文件,扩展名为________,才能脱离VB集成环境,直接在WINDOWS环境下运行。
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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根据图中信息回答下列各题。
                                             (图1)                                           (图2)
 
(图3)                                       (图4)
(1)若要计算黎胜同学的技术分,需要用到的公式为_________________
(2)若要“小组学生Flash作品成绩统计表”合并并居中,需要用到图2中的_________(填数字)。
(3)图1中要对每位学生按总成绩的高低排出名次,需要对总成绩排序,选中相关区域后,把总成绩设为__________________,然后选__________(填:升序或降序);对数据进行排序时最多可以使用________关键字。
(4)单击________菜单可以打开图3单元格格式对话框;若要修改图1中表格的边框的颜色,需要在图3中_______选项卡中设置。
(5)从图4中可知,图表的制作范围是选中图1中的A2:A8和_____________两个区域,该图表的类型是______________
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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根据“四则运算参考程序”填空。

(1)从程序可知,使用了if-_________-__________语句,也称为____________语句。
(2)程序中定义x,y为_________
(3)程序中的 “==”表示_________,在比较运算符中, 不相等的符号是________;比较运算的结果为_____________________
(4)补充程序:①____________________ ;②_____________________ 。
(5)启动Python后,新建程序,输入程序内容后,首先要进行________,可以命名为“四则运算.py”,然后运行程序,可执行编辑窗口里的“______”-“Run Module”命令,或使用快捷键______
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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小名制作的flash动画的时间轴如图所示:背景放置一副图片,文字层实现文字从第12帧起淡入的效果,音乐层设置背景音乐。执行测试影片命令后,下列描述正确的是( )
A.背景图片先出现,约1秒后背景音乐响起,同时文字淡入
B.在背景音乐响起大约一秒后,文字淡入,但不出现背景图片
C.在背景音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
D.在背景图片出现,背景音乐响起大约1秒后,文字淡入
类型:选择题
难度系数:较难0.4
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根据APP Inventor界面回答问题

图1
(1)首次运行APP Inventor时会出现提示,单击“____________”按钮,弹出对话框。输入项目名称,单击“确定”后,就可以进入图1界面。
(2)图1是APP Inventor的__________界面,填写各部分的名称。
__________________________________
  图2
(3)图2中,在设计界面中添加“____________”和“_______________”,在___________界面尝试组合两个积木。
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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根据材料和流程图回答问题
我国公元6世纪的《张丘建算经》记录了一道著名的“百钱买百鸡”问题:公鸡5文钱1只,母鸡3文钱1只,小鸡3只1文钱,如何用100文钱买100只鸡?(公鸡、母鸡、小鸡都要有)  

“百钱买百鸡”流程图                                 “百钱买百鸡”部分程序
(1)根据“百钱买百鸡”流程图写出各符号的名称
__________________________________
(2)结合流程图完善“百钱买百鸡”程序(其中x为公鸡y为母鸡z为小鸡):
______________________________________
(3)在这个程序中用到两种语句,分别是for语句和_____________语句。
(4)从图中可以看出,语句后面输入了“____”,下面的程序会强制缩进。
(5) “百钱买百鸡”程序完成后,在Python中运行,可执行编辑窗口中的“_____”——“Run Module”命令。
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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根据图回答以下各小题

1.图中的程序使用的是(    )语句
A.顺序B.循环C.选择D.分支
2.range(65)产生一个(    )的序列。
A.1-65B.1-64C.0-64D.0-65
3.该语句共执行(    )次。
A.64B.65C.66D.67
4.在for i in range(65)中i是()
A.变量B.常量C.函数D.结构
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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如图是Python窗口,回答8—10题

1.下列不是Python语言特点的是(    )
A.简单易懂B.语法复杂
C.交互性D.免费开源
2.print()是一个Python的内置函数,主要作用是(    )
A.数据的输入B.打印输出C.删除变量D.导入模块
3.“>>>”是(    ),输入相应的命令即可执行程序。
A.逻辑运算符B.单行注释符C.命令提示符D.算数运算符
类型:操作题
难度系数:较难0.4
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