学进去-教育应平等而普惠
试题
类型:操作题
难度系数:0.65
所属科目:高中信息技术
使用Flash软件创作“绿水青山”多媒体作品,部分编辑界面如图所示。
请回答下列问题:
(1)在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是_________(多选,填字母)。
A.考虑作品创作及运行需要的硬件和软件,属于作品的应用需求分析
B.考虑作品的用户情况和作品效益,属于作品的创作需求分析
C.将作品划分为片头,主交互界面、片尾等组成部分,属于系统结构设计
D.描述作品每个场景的展示内容及呈现方式,属于制订脚本大纲
E.制订处理各种多媒体素材的方案,属于媒体元素分解
(2)测试影片时,动画播放到当前场景第60帧自动停止,则“按钮”图层第60帧的动作脚本是_______(单选,填字母:A.stop(60);/B.stop();),单击第60帧中的“重播”按钮实现从该帧跳转到当前场景第1帧并播放,则该按钮实例上添加的动作脚本是on(release)_________(单选,填字母:A.play();/B.gotoAndPlay(1);)。
(3)“文字”图层第15帧中仅有的对象云朵为形状,该帧已设置形状补间。测试场景时,第15帧到第30帧没有实现从云朵渐变为“绿水青山”的形状补间效果,原因是_____
(4)“小船”图层中小船都是“船”元件的实例。为了使小船在测试场景时从第41帧到第60帧在舞台上消失,其他动画效果保持不变,下列操作方法可行的是______(多选,填字母)。
A.将该图层移动到“背景”图层下方
B.选中该图层第41帧到第60帧执行“删除帧”操作
C.选中该图层第41帧执行“清除帧”操作
D.选中该图层第41帧执行“插入空白关键帧”操作
E.选中该图层第41帧执行“插入关他帧”操作,并将该帧中小船实例的Alpha值设为0%
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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

用户名称
2019-09-19

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
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