学进去-教育应平等而普惠
试题
类型:操作题
难度系数:0.40
所属科目:高中信息技术
小李使用Flash软件创作“花中君子”多媒体作品。请回答下列问题:
(1)作品的模块设计框架图图a所示,将各功能模块和主交互界面都设计成独立场景。各功能模块的场景播放完成后自动停止,单击“返回”按钮,返回主交互界面。下列说法正确的是______(多选,填字母)。

A.主交互界面中包含5个功能模块
B.主交互界面中按钮的应用体现了多媒体技术的交互性
C.各功能模块场景的最后一帧可添加帧动作脚本stop();
D.各功能模块场景中“返回”按钮上可添加动作脚本on( release){gotoAndStop(1);}
(2)“竹之韵”场景的编辑界面如图b所示,“轻舟”图层中的小船是“舟”元件的实例。“舟”元件是在当前场景中通过绘制船形状并转换为图形元件后生成的,“舟”元件中的船是_____(选填:位图/矢量图)。若调整小船实例的大小,则“舟”元件_____(选填:会/不会)同步变化。

(3)“轻舟”图层中实现了小船从起始位置1移动到终止位置2的动画,位置1、2及其坐标(X,Y)值如上图所示。下列关于小船动画的描述正确的是______(多选,填字母)。
A.测试场景时,小船沿水平方向匀速移动
B.小船动画的补间类型为“动画”,移动时间约为4.5秒
C.若将小船动画的缓动值调整为100,测试场景时,小船移动总时长将增加
D.若在当前图层第15帧插入关键帧,测试场景时,小船从第1帧到第15帧没有移动
E.若将小船起始坐标改为(150,200),测试场景时,小船移动将变快
(4)“文字”图层的第30帧和第36帧均为关键帧。测试场景时,为了使“文字”图层第31帧到第35帧中的内容完全消失,其他动画效果保持不变,应进行的操作是__________
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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

用户名称
2019-09-19

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
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