学进去-教育应平等而普惠
北师大版| 五年级上册
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教材
足球比赛中,用“剪刀、石头、布”决定谁先开球是公平的。(        )
类型:判断题
难度系数:一般0.65
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一个密码锁的密码是四位数,只记得前三个数字是5,4,0.随便输入一个数字,密码正确和错误的可能性相比,(       ).
A.正确的可能性大
B.错误的可能性大
C.一样大
D.无法确定
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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转盘游戏,指针停在灰色区域算高果赢,停在白色区域算秦梨赢.

(1)想让秦梨获胜的可能性大,要在(      )转盘上玩.
(2)想让高果获胜的可能性大,要在(      )(      )转盘上玩.
(3)想让两人获胜的可能性一样大,要在(      )转盘上玩.
类型:填空题
难度系数:一般0.65
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下面是五(3)班参加课外兴趣小组人数统计表.
小组科技小组美术小组文艺小组体育小组阅读小组
人数5418105

从这个班中任选一位同学,参加什么兴趣小组的可能性最大?参加什么兴趣小组的可能性最小?参加哪两个兴趣小组的可能性一样大?
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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曲妍和文钟玩掷骰子游戏:若骰子“6”朝上,则曲妍得10分;若骰子不是“6”朝上,则文钟得10分.先得到100分的获胜.这个规则公平吗?为什么?
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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下面是3个正方体积木,高果用其中一个掷了10次,3次红面朝上,7次蓝面朝上.高果掷哪一个积木的可能性最大?为什么?
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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转动下面两个转盘,如果得到的两个数字相同,曲妍得一分,如果得到的两个数字不相同,文钟得一分.这个规则公平吗?为什么?
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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从扑克牌“2,3,4,5,6,7”中抽一张牌,抽到小于4的牌小明赢,抽到大于4的牌小丽赢,这种游戏规则(       )。
A.不公平B.公平C.公平性不确定
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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如图,指针指向区域1的可能性为                                        (      )
类型:判断题
难度系数:一般0.65
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乐乐和欢欢在一起玩跳棋,由菲菲设计规则决定他们谁先走.
规则(1):掷骰子,点数大于4乐乐先走,点数小于4欢欢先走.
规则(2):用转盘决定,转动转盘,指针停在涂色区域乐乐先走,停在白色区域欢欢先走.
菲菲设计的两个游戏规则,哪个公平?为什么?
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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